miércoles, 6 de enero de 2010

Phalanx, Aeris Velivolus

Puntos vitales: 3 puntos distribuidos a lo largo del cuerpo.
Puntos debiles: 3 sacos de aire distribuidos a lo largo del cuerpo.
Dificultad: media.
Tamaño: grande.
Imagen: dragon.
Caracteristicas: es el segundo y ultimo coloso aereo.
Este coloso esta en el desierto cerca del 6º coloso, en el punto E6 del mapa. Para llegar debes pasar por un bosque, luego por una cueva que da directamente al desierto. Parate en una estructura similar a Stonehenge. Phalanx saldra del desierto.


Tecnica para vencerlo:

Este coloso vuela a mucha altura y es imposible alcansarlo por ahora. ¿Ves esos tres sacos de aire que tiene en el cuerpo? Debes pincharlos con tus flechas, mientras lo persigues con tu caballo. Y si eso ya es por mas de dificil el juego es tan rico en detalles que hasta el viento del desierto influye en la direccion de la flecha. Una vez que los hayas reventado a los tres Phalanx volara a una menor altura pero siguiendo fuera de alcance, pero arrastrando la punta de sus alas. Son escalonadas asi que puedes agarrarte de ellas, algo que es mas facil decirlo que hacerlo. Una vez que te subas a las alas escala hasta agarrarte del borde y quedate ahi, Phalanx levantara vuelo otra vez y enderesara las alas y podras saltar a su cuerpo.
Ahora corre hacia su cola y detente cuando veas que su piel se levanta como una aleta. Debajo habra un punto vital. Agotalo y ve por el proximo. Cuando le agotes casi por completo bajara la aleta y se hundira en la arena inevitablemente. Repite todo el proceso otra vez y acabaras con el. Estas cada vez mas cerca del final.

"Vuestro siguiente rival es...
un guardián se ha liberado
en una ciudad bloqueada
más allá del canal
él siente lujuria por la destrucción"

domingo, 12 de julio de 2009

Pelagia, Permagnus Pistrix

Punto vital: el pecho.
Puntos debiles: no tiene.
Dificultad: media.
Tamaño: medio.
Imagen: monstruo marino.
Caraceristicas: vive cerca de una cascada.
Este coloso no esta muy lejos del Templo de Adoracion pero hay un determinado lugar en el cual es facil confundirse. Para llegar a el hay que tomar un puente que esta a la derecha del puente que tomaste para enfrentarte a Quadratus. Sigue el camino hasta un bosque. Gira hacia la derecha y saldras por el otro costado. Bordea la montaña y si quieres guarda la partida. Ahora hay una columna de la cual puedes agarrarte. Bordea la cascada y sigue hasta el lado contrario de el muro que te encontraste. NO te tires alli. Sigue hasta la direccion del coloso. Arrojate al agua. Sigue hasta una especie de piso flotando. Pelagia surgira para enfrentarte.

Tecnica para vencerlo:

Estoy seguro que sabes que hacer. Seria mentira sino no estarias viendo esta guia. Primero que nada Pelagia ataca con unas esferas electricas asi que debes nadar a profundidad para que no te golpeen. Subete por su espalda peludo a su craneo. Alli tendra una especie de corona de 'dientes'. Si golpeas a uno de ellos Pelagia ira en esa direccion asi que dirigelo a una de esas casas y salta al techo. Cubrete de sus ataques tras esa sobremesa o algo. Pelagia se cansara y levantara sus patas para verte mejor dejando descubierto su pecho que parece un bulto. Ese es su punto vital. Atacalo hasta que no puedas mas, o sea, hasta que se hunda. Pelagia destruira el techo de esa casa asi que necesitas otra. Repite el procedimiento hasta que lo mates. Seguramente te preguntaras quienes son estas personas.

"Vuestro siguiente rival es...
las vastas tierras desiertas
una huella gigante
deriva a través del cielo
vuestra merced no está sola"

sábado, 11 de julio de 2009

Celosia, Ignis Exbutitor

Punto vital: el lomo.
Puntos debiles: no tiene.
Dificultad: alta.
Tamaño: muy pequeño.
Imagen: toro
Caracteristicas: es el coloso mas pequeño del juego.
Este coloso es muy dificil de encontrar. Esta e el punto F-1, casi debajo del puente que da al Templo de Adoracion. Parece facil pero cuando estas alli, no hay coloso, ni templo solo un cañon. Si lo revisas a un lado habra un camino sinuoso. Agro no podra bajar asi que queda fuera de la pelea siguiente. Cuando llegues al final habra un templo, sube por el comin a un costado. Llegara un momento en el que habra una fosa, no muy profunda, que deberas saltar. Cuando llegues Celosia aparecera listo para pelear.

Tecnica para vencerlo:

Celosia no es muy poderoso, ni siquiera lo compares con Dirge, pero es muy rapido y puede embestirte, aunque no te reste mucha vida Wanderer(tu personaje) tardara mucho en recuperar el control y para ese momento Celosia estara preparado para atacarte otra vez. Asi que debes cuidarte. No solamente eso sino que su armadura, al contrario de otros colosos cubre todo su cuerpo, asi que hay que destruirla.
Celosia le teme al fuego, como dijo Dormin el dios quien te indica tu sigiente batalla, asi que las torres a los costados de la sala donde estan peleando son la clave. Subete a alguna y provoca a Celosia para que la embista. Entonces caera una pequeña rama. Aprovecha los momentos que Celosia esta confundido para agarrarlo. Entonces sube a la torre otra vez y acercate para que se prenda fuego. Ahora baja y asusta a Celosia con el fuego. No te acerques demasiado porque te hara daño, empujalo hasta el final de la sala. Celosia caera y su armadura estara rota debes apuñalarlo hasta que muera. Aprovecha ahora que esta inconciente sino sera un problema subirse otra vez. Apuñalalo hasta matarlo

"Vuestro siguienre rival es...
un paraíso flota sobre el lago
un ser silencioso maneja el trueno
un puente que se mueve
para cruzar el alto terreno"

Dirge, Harena Tigris

Puntos vitales: estomago y pecho.
Puntos debiles: no tiene.

Dificultad: muy alta.
Tamaño: medio.
Imagen: tigre de arena
Caracteristicas: es el coloso mas poderoso de todos.
Este coloso no es muy dificil de encontrar; el camino es similar al de Basaran, solamente que no rodearas la montaña, seguiras de largo hasta una bajada. Alli habra una cueva sigue con tu caballo(es fundamental en este pelea) hasta un mar de arena ve al centro y alli estara Dirge buscandote.

Tecnica para vencerlo:

Este es el coloso mas poderoso de todos, una sola estocada te puede llegar a dejar casi muerto, y probablemente ni siquiera quiera matarte en ese momento. Es demasiado rapido como para escapar de el a pie, necesitas a Agro para esta pelea. Es tanto o mas peligroso que Basaran asi que si pierdes mucha vida ve hacia unas torres de piedra que hay en el terreno.
Para vencerlo debes correr con Agro a toda velocidad. Aqui unas ayudas:
* Tu caballo es fundamental para matar a Dirge
* No es estupido, no necesitas espoliarlo todo el dia para que sepa que tiene que correr
* Puedes disparar flechas mientras estas sobre tu caballo
* Para que asoe su cabeza debes estar cerca de el.
*Dirge hace temblar la tierra. Para escapar ve hacia esas torres de roca o hacia la entrada del mar de arena
Ahora asegurate que Dirge este corriendo detras tuyo, no al costado ni delante. Asomara su cabeza para observarte ahora disparale una flecha a uno de sus ojos. Esto lo hara enloquecer y chocara cabeza abajo contra una pared de manera extraña. Ten encuenta que:
* No siempre asomara todo el ojo. Con que dispares a la cuenca negra de sus ojos bastara.
* No te bajes despues de pegarle en el ojo. Bajate despues de que se haya estrellado.
* Ambos puntos vitles son enormes, no tendras problemas en encontrarlos.
Despues de que lo ataques, ahora si que querra matarte, no te asustes. Repite el procedimiento y lo podras vencer casi sin inconvenientes.

"Vuestro siguiente rival es...
un altar que mira sobre lo alto el lago
un guardián se ha liberado
mantiene las llamas vivas"

jueves, 9 de julio de 2009

Basaran, Nimbus Recanto

Puntos vitales: el craneo.
Puntos debiles: las patas.

Dificultad: muy alta.
Tamaño: grande.
Imagen: tortuga
Caracteristica: usa los ataques de Quadratus y de Kuromori.
Este coloso esta ubicado en un paramo al norte del Templo de Adoracion. Sigue hasta donde enfrentaste a Gaius pero, en vez de entra al lago, rodealo hacia tu izquierda. Si sigues veras varios precipicios y una cueva con pocos arboles delante. De alli es donde Basaran saldra.

Tecnica para vencerlo:

Basaran es el coloso mas poderoso hasta ahora, su ataque es similar al de Kuromori solamente que 10 veces mas fuerte. Tambien si te acercas saltara con sus patas delanteras , de manera similar a Quadratus, solamente que causara mucho mas daño.
Entonces...¿como vencerlo? Simple pero arriesgado. El campo de batalla esta lleno de geisers. Para vencerlo se necesita que uno de esos geisers golpee su pecho o estomago, para hacerlo corre frente a el pero muy alejado, que te veo. Te disparara su ataque y te hara daño casi seguro, pero si logras que lo golpeen quedara fuera de equilibrio, demostrandolo levantando dos patas. Ahora, rapido carga dos flechas al maximo y disparalas a la parte verde de sus patas, que son puntos de debilidad.
Despues Basaran no podra mantenerse y caera sobre su caparazon. Trepate por su estomago y agarrate del caparazon, asi cuando se levante quedaras de pie. El caparazon no tiene pelo pero es tan grande que es dificil caerse. Ve hacia su cabeza, alli esta el punto vital. Atacalo, pero si te quedas con poca energia aprovecha los tiempos de calma para recargar. Habras vencido a uno de los colosos mas dificiles.

"Vuestro siguiente rival es...
en un desierto abandonado
sus huellas están bien escondidas
tambaleando la tierra,
su mirada fija, está sobre ti"

miércoles, 8 de julio de 2009

Kuromori, Parietinae Umbra

Puntos vitales: la base de la cola y el estomago.
Puntos debiles: no tiene.
Dificultad: alta.
Imagen: lagarto.
Caracteristicas: es el primer coloso sustancialmente mas rapido que tu.
Este coloso esta lejos del templo de adoración. El camino es atraves de una grieta en la montaña de Valus ubicada a la izquierda. Unos metros despues hay una bifurcacion, veras una cueva. Entra y habra un abismo rodea el contorno y llegaras a un lago. Tendras que abandonar a tu caballo y nadar hasta una isla con una especie de templo. Entra y sigue hasta que veras dos torrescon fuego en la sima y una especie de puente detras de cada una. Trepa y salta hasta el puente. Sigue hasta que veas la escena. Estaras en un coliseo. Kuromori te espera debajo listo para matarte.

Técnica para vencerlo:

Kuromori es mas grande, mas rapido y mas fuerte que tu. Su ataque consiste en bombardearte con una serie de esferas lanzadas desde su mascara que, aunque no te golpeen crearan una especie de campo magnetico que puede llegar a matarte. En algunas partes el coliseo este roto estas partes sirven para vencerlo. Llama su atencion silbando o disparandole una flecha por las ventanas. Entonces corre como si te fueras a morir sino, cosa que es muy probable hasta el lado opuesto simetricamente sin que te vea. El estara escalando hacia donde estabas disparado esas esferas electricas. Disparale en una de sus manos. Lleno de dolor la despegara, ahora tienes que dispararle en una de sus patas. Kuromori no podra mantenerse colgado y caera. Debes tirarte por una de esas ventanas y agarrarte de las salientes hasta que llegues hasta donde cayo. Apuñalalo y vuelve hasta el interior del coliseo. Sube hasta el ultimo piso y repite el procedimiento hasta que muera.

"Vuestro siguiente rival es...

una tierra donde árboles crecen
él duerme en un lago seco
tendrá un despertar violento"


domingo, 3 de mayo de 2009

Hydrus, Draco Marinus

Punto vital: el cráneo
Puntos débiles: 3 espinas dorsales
Dificultad: media
Imagen: anguila eléctrica
Característica: es el único coloso en el cual la pelea se desarrolla completamente en el agua
Para encontrar a este enemigo debes ir por el puente que usaste para encontrar a Quadratus y a Gaius. Luego, en vez de ir dentro de la montaña ve por el borde derecho y bordeala hasta que llegues a unas escaleras seguidas de una muralla con un arco. Pasa por allí hasta un puente. Veras unos destellos en el agua. Ese es Hydrus esperándote.

Tecnica para vencerlo

Este coloso no es muy difícil de matar sino de atrapar. La técnica es perseguirlo sin perderlo de vista. En algún momento el te vera y tratara de electrocutarte con sus espinas dorsales, trata de que no te haga daño y si lo hace no importa mucho solo mantente vivo. Cuando el suba la cola agarrate a los pelos y no te muevas para nada. Pronto el saldra del agua y podras respirar. En esta batalla tu medidor de energia tambien es tu medidor de oxigeno. Avanza hasta quedarte cerca de la primer espina. Veras un pequeño punto de debilidad. Dañalo y la espina se desactivara. Sigue hasta la tercer espina, la mas cercana a la cabeza. Entonces, despues de dañarlas Hydrus volvera a nadar profundo. Sueltate, vuelve a agarrarte y avanza hasta su cabeza. Liquidalo.

"Vuestro siguiente rival es...
una cola atrapada dentro de un coliseo
muy profundo en el bosque
una sombra que se arrastra por las paredes"